Allégations de révélateur étant un environnement de travail toxique Surfaces

Allégations de révélateur étant un environnement de travail toxique Surfaces

Après l'exode des talents, d'anciens employés se sont opposés au PDG de Telltale.

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Telltale, le studio à l'origine des jeux narratifs primés, a été accusé de créer un environnement de travail toxique pour les employés – ce qui n'est pas surprenant compte tenu du grand nombre de talents qui ont quitté le studio depuis l'expansion rapide du studio. S'adressant au Verge, un ancien employé a expliqué en détail pourquoi Telltale était de moins en moins un sujet d'actualité.

"Le rythme auquel le studio a opéré était à la fois un exploit incroyable et son plus gros problème", a déclaré un ancien employé à The Verge. «Les dirigeants demandaient souvent aux équipes de réécrire, de repenser, de refondre et de réanimer jusqu'à la toute dernière minute sans ajuster correctement l'horaire. Les exigences sur la production ne sont devenues plus intenses à chaque sortie réussie et, à un moment donné, il ne vous reste plus rien à donner.

D'autres employés ont ensuite commenté comment le co-fondateur du studio, Kevin Bruner, devenait de plus en plus une piste toxique sur laquelle travailler après le succès de The Walking Dead. Plus précisément, l’environnement semblait avoir été provoqué par la peur.

"Inévitablement, l'œil de Sauron vous regarde, et ce faisceau de lumière fait tout exploser et en fait un paysage d'enfer", a déclaré un ancien employé sur le site. «Souvent, à Telltale, on n'a pas l'impression d'être recherché là-bas.

Ajout d'un autre: «On avait souvent l'impression de créer des jeux spécifiquement pour [Bruner]. Nous adaptions le type de contenu que nous construisions – pas seulement la mécanique de jeu, mais le ton, les types de personnages que nous avons choisi d'utiliser – à son goût. C'était l'un des plus gros problèmes avec lui en tant que PDG: il était convaincu que son goût était le goût de tout le monde.

Bruner a répondu à ces allégations en disant que tous les choix étaient faits pour le plus grand bien de l'équipe.

Voir la vidéo: [Julien Gigault] Les nanoparticules dans l'environnement

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